Актуальные цены на наркотики Закаменск:
Вещество |
Стоимость сейчас рублей |
Закладка |
Наличие |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
2050 |
Надежный тайник |
Предзаказ |
Марки NBOMe 3 шт. |
2140 |
за городом |
Доступно |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
3950 |
в городе |
Заканчивается |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. |
2460 |
На выбор |
Есть |
Амфетамин VHQ 1 гр. |
2540 |
На выбор |
Заканчивается |
Бутират 100 мл. 98-99% |
1400 |
в городе |
В наличии |
Мефедрон (мука) 1 гр. |
1910 |
Магнит |
В наличии |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8800 |
Надежный адрес |
Доступно |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. |
9290 |
На выбор |
Заканчивается |
Метадон 0.5 гр. |
5530 |
Моментальный |
Есть |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1100 |
Надежный адрес |
Много |
Метамфетамин (крис.) 1 гр. |
3550 |
Моментальный |
Доступно |
Кетамин 0,5 гр. |
3150 |
На выбор |
Заканчивается |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5740 |
Новый адрес |
Есть |
Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. |
2300 |
за городом |
Есть |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. |
2350 |
Надежный тайник |
Предзаказ |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
3980 |
Новый адрес |
Ограничено |
Героин VHQ 0,5 гр. |
3900 |
Доставка на район |
Много |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
2950 |
в городе |
В наличии |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2580 |
Новый адрес |
В наличии |
Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. |
5850 |
Свежая загрузка |
Есть |
Йо, братишки и сестренки! Сегодня я историю расскажу, что со мной произошло недавно. Конечно, у меня тут рэперская слава и куча фанатов, но никто не знает, как я закладки раскумариваю и улетаю в мир гашиша и игр Steam.
Итак, когда-то давно у меня была друзьяшка, по кличке ЛСД. Нет, не потому что она сама была ЛСД 25, просто так звали её, потому что она обожала попыхать. Она мне рассказала о нелегальных штучках, что можно себе купить, и я подумал, почему бы и не попробовать?
Тысячу раз заранее скажу, что употреблять все это дерьмо – это глупо. Я просто решил испытать свои границы и посмотреть, что будет со мной. И я до сих пор живой, а это уже что-то.
Так вот, я подошёл к нашему местному дилеру, тут же понял, что это самый неправильный выбор в моей жизни. Этот чувак был весь в дешёвых татуировках, крутился в грязных штанах и всегда был сигаретой в зубах. Короче, типичный наркоман, а я в него влюбился с первого взгляда.
Договорился с ним о встрече и пошёл на его задний дворик. Там он протянул мне конвертик с гашишем и медленно сказал, чтобы я осторожно с ним обращался. Он предупредил, что это не игрушки и я буду не словить кайф. Но честно говоря, меня это не останавливало.
Вернувшись домой, я сразу же заперся в своей комнате. Разложив на столе гашиш, я недолго думая начал резать линейку мелкими порциями. И да, я почувствовал, как адреналин разом выстрелил ввысь.
Следом, как настоящий рэпер, я включил фаворита всех гэймеров - Steam. Благо, у меня был весьма посильный набор игр в вишлисте. Запустил первую – адреналин брызнул снова, как из душа во время экстремального сноубординга.
Ну что, друзья? Мой наркотический отпуск начался. Я забыл о реальности и улетел в виртуальное пространство. Внюхал все эти игры и пыхал по полной.
Какие же это были бодрящие наркотики, а не игры! Я прыгал с платформы на платформу, убивал врагов и совершал крутые трюки. Но каждый раз, как затягивался гашиш, время тянулось и растягивалось, словно мышцы гимнаста.
А вот и самая крутая игра! Я запустил шедевр под названием "Горячая дама". В ней я был главным героем, которому нужно спасти прекрасную девушку от злодея. Мои руки тряслись от адреналина, словно я попал в самый сложный бой на улицах Харлема.
И так, параллельно с геймплеем, я продолжал курить гашиш. Каждый затягивающий вдох закладки становился дополнительным удовольствием. Я играл не только на компьютере, но и в своей реальной жизни, словно я сам был внутри игры.
Играя, я забывал о реальности. Забывал о своих проблемах, о трудностях и разочарованиях. Это было словно путешествие в другой мир, где я всегда побеждал и был кем-то важным.
А вот и конец моего путешествия. Через несколько часов гашиш иссяк, и я понял, что трудно вернуться в реальность. Отказываться от улета было сложно. Я расстраивался, что кончились запасы закладки, и возвращался к обычной жизни, где меня никто не ценил.
На этом мой рассказ о моих наркотических приключениях подъехал к финишу. Я продолжаю свою музыкальную карьеру и даже нашел другие способы получения улета. Но эти воспоминания о закладках и геймерских приключениях останутся со мной навсегда. Потому что ни один геймерский сетап не сравнится с той свободой, которую я чувствовал, раскумаривая себе закладку и играя на протяжении всей ночи.
Так что, если у вас есть желание попробовать что-то новенькое, помните об опасностях и правдах, которые прячутся в подпольных закладках. Но несмотря ни на что, опыт, который я получил, стал важной частью моей жизни и музыки. И я полон уважения к играм Steam и всему, что они представляют. Играйте в игры от души, найдите свой собственный способ улета и быть счастливыми. Жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на вещи, которые могут лишить нас всего.
Чорт, братаны, шмальнул мазафаку, мне в зубы заложки закидали, да так, что я аж валялся на кумарах. Это была одна из тех ситуаций, когда хотелось бы засунуть себе голову в пакет с маслом и забыть обо всем. Вы только представьте, братва, какая это будет тусня! Я уже прозреваю, как игроки будут нанюхиваться на эту наркотическую вакханалию.
Сначала пришлось собрать свою команду обдолбышей, которые были готовы влиться в эту чертову игру как на кумарах. Я называл их товарищами, хотя на самом деле они были просто наёмниками в мире наркотиков. Через трубку я объяснил своим обдолбышам свою задумку и они сразу же втянулись.
У нас была цель - создать самую наркоманскую игру в мире, которая заставит людей почувствовать всю магию наркотического субкультурного подполья. Я решил, что сюжет игры будет развиваться в городе, где правят закладками и мошенническими схемами наркобароны. Главный герой игры должен был пройти путь от мелкого наркомана до настоящего наркобосса.
Мы начали разработку игры с нуля. Но сначала нужно было выбрать движок для создания игры. После жарких дебатов мы решили использовать Unity - это был наш выбор номер один. Это был шаг в правильном направлении, братишки, потому что Unity - это реально крутая штука, позволяющая реализовать самые сумасшедшие идеи.
Как только мы определились с движком, началась самая тяжёлая часть работы - создание игрового мира. Мы провели месяцы, создавая детальные текстуры городских улиц и подворотен. В каждом углу должна была быть видна душа наркоманского мира. Я не мог просто пройти мимо создания домика-наркопритона, от которого веяло хэшом и маслом. Он стал одним из главных атрибутов игры.
Ходят слухи, что я хорошо знаю своих врагов, братва. В игре мы создали противников, которые в конечном итоге оказываются наши союзники. Это будет потрясающий поворот событий. Они называются "Синдикатом". В игре они сотрудничают со зловещими киллерами-наемниками и распространяют свои закладки по всему городу. Но наш главный герой, тру наркоман, решает пустить свои корни глубже, чтобы начать свою гонку на деньги и власть.
Одним из самых интересных аспектов игры стало использование наркотиков как основного механизма прокачки персонажа. Герой должен был постоянно набирать опыт, чтобы стать сильнее и добраться до вершины наркоманской пирамиды. Мы создали шкалу "На кумарах", которая отображала уровень наркотического опьянения героя. Чем выше уровень, тем больше силы и навыков он получал. Братва, я вам такой секрет открою, что без наших закладок нельзя было пройти ни одного уровня - они были нашим драйвом.
В игре мы также предоставили игрокам возможность создавать свои собственные закладки и продавать их другим игрокам на виртуальном черном рынке. Таким образом, мы смогли внедрить элементы симуляции наркотического бизнеса в игру. Это было невероятно круто и потрясающе реалистично.
Создание игры про наркоманов было настоящим вызовом, братаны. Мы не только хотели впитать в неё всю суть наркотической субкультуры, но и рассказать кое-что о том, как наркотики влияют на нашу реальность. Мы хотели вызвать у игроков размышления и осознание того, что подобные игры существуют не только для развлечения, но и для передачи определённого послания.
И вот, наконец, мы закончили своё детище - игру "На рулоне". Это была настоящая наркоманская симуляция, которая оглашала все секреты и хитрости мира наркотиков. Каждый игрок мог стать участником этой адской реальности и, возможно, понять, что наркотики - это горький путь, который никуда не ведёт.
Знаете, братва, это было трудное, но затягивающее приключение. Создание игры про наркоманов позволило нам в по-настоящему креативный способ поделиться опытом и провести экскурсию по тёмным уголкам наркотической культуры. Мы создали не просто игру, а настоящий кристалл наркотической страсти и эйфории. Ведь, братаны, иногда правда проявляется в том, что даже в самых мрачных и болезненных моментах можно найти некую прекрасную искру жизни.